原標題:4000億元!微軟開啟“鈔能力” 這個賽道20CM狂漲!價值重估在即 還將通往未來
微軟又開啟“鈔能力”了。
1月18日,微軟宣布,將收購動視暴雪,全現金交易總價值687億美元(折合人民幣約4000億元),收購溢價約45%,股權價值約740億美元。交易完成后,微軟將成為僅次于騰訊和索尼的全球第三大游戲公司。
如此龐大的游戲行業收購案,給整個行業帶來提振。今日早盤,A股游戲概念股也持續拉升,迅游科技(300467)、星輝娛樂(300043)收獲20cm漲停。
微軟“鈔能力”提振游戲股
昨晚,全球玩家見證歷史,微軟以驚人的687億美元收購暴雪,這給整個游戲行業帶來利好情緒。
今日早盤,A股游戲概念股急速拉升,截至發稿,迅游科技、星輝娛樂漲停,冰川網絡(300533)、完美世界(002624)、盛天網絡(300494)、三七互娛(002555)、電魂網絡(603258)等漲幅居前。
在官宣后,話題#微軟宣布收購動視暴雪#沖上微博熱搜,網友被微軟的“鈔能力”所震撼:“最恐怖的是全現金交易”“4000億,說現金就現金付了”“ 三四千億,說收購就收購了……微軟果然是大佬……”。
為何出手如此闊綽?微軟CEO納德拉評價這筆收購時直言不諱地表示,這筆交易將在微軟元宇宙平臺的發展中扮演關鍵的角色。
A股游戲公司價值有望重估
元宇宙火爆全網的當下,游戲被認為是率先通往未來的鑰匙。
自去年9月以來,資金加碼游戲板塊的趨勢逐漸明顯。游戲ETF已經連續5個月上漲。
有業內人士指出,擁有眾多IP的暴雪此次高價賣身,或許會引發A股IP持有類的游戲公司的價值重估。
銀河證券表示,2021年國內游戲市場近3000億元,海外收入破千億。長期來看游戲行業仍具備較好的成長性,建議關注研發能力出色的標的。
安信證券在元宇宙六大版圖的輪動順序中,認為硬件與內容先行,內容則以游戲為主。游戲所構建的虛擬世界或是通往元宇宙的先行探索。一方面,游戲是內容產業的細分領域。另一方面,從技術成熟度、用戶匹配度、內容適配性等多維因素考量,游戲也是極佳的探索元宇宙的切入方式。
文化傳媒板塊再迎暖風
多重利好刺激下,今日文化傳媒板塊再度活躍。吉視傳媒(601929)、中廣天擇(603721)、博瑞傳播(600880)、國旅聯合(600358)等多股漲停。
其中,吉視傳媒已連收3個漲停板,最新報3.06元, A股總市值達95.2億元。
在文化傳媒各子板塊中,影視院線板塊也表現較為出色,幸福藍海(300528)、光線傳媒(300251)、唐德影視(300426)、上海電影(601595)齊漲。
中原證券(601375)指出,《“十四五”中國電影(600977)發展規劃》《出版業“十四五”時期發展規劃》《“十四五”數字經濟發展規劃》《版權工作“十四五”規劃》等政策陸續出臺,為傳媒板塊各個領域明確發展路徑并提供指導意見。中長期來看,國內各產業數字化轉型空間較大,以落地應用場景為代表的傳媒子領域或將持續受益。
此外,開源證券表示,按照市場普遍認同的“與現實世界相融共生的虛擬世界”元宇宙概念框架,其與數字經濟一脈相承,對于數字經濟的政策規劃亦或為元宇宙的發展提供有力支持。
(本文觀點僅供參考,不構成投資建議,投資有風險,入市需謹慎!)
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