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騰訊控股(00700.HK)公布,截止2022年9月30日止三個(gè)月,集團(tuán)收入約1400.93億元(人民幣,下同),同比減少2%。公司權(quán)益持有人應(yīng)占盈利399.43億元,同比增長(zhǎng)1%。每股基本盈利4.187元。
增值服務(wù)業(yè)務(wù)2022年第三季的收入同比下降3%至727億元。于持續(xù)進(jìn)行的后疫情時(shí)代行業(yè)正常化期間,國(guó)際市場(chǎng)游戲收入增長(zhǎng)3%至117億元,或以固定滙率計(jì)算增長(zhǎng)1%。于本季,《VALORANT》穩(wěn)健增長(zhǎng),推出了《幻塔》并擴(kuò)展于Miniclip旗下的游戲組合,盡管《PUBG Mobile》的收入減少。由于行業(yè)過(guò)渡性的挑戰(zhàn)導(dǎo)致付費(fèi)用戶減少,本土市場(chǎng)游戲收入下降7%至312億元。就單個(gè)游戲而言,受自2021年九月起生效的未成年人保護(hù)措施影響,《王者榮耀》及《和平精英》的收入減少,而《英雄聯(lián)盟手游》、《重返帝國(guó)》及《英雄聯(lián)盟電競(jìng)經(jīng)理》等最近推出的游戲收入增加。社交網(wǎng)絡(luò)收入下降2%至298億元,反映公司的視頻號(hào)直播服務(wù)及音樂(lè)付費(fèi)會(huì)員服務(wù)的收入增加,而音樂(lè)直播、游戲直播及公司的視頻付費(fèi)會(huì)員服務(wù)的收入減少。
網(wǎng)絡(luò)廣告業(yè)務(wù)2022年第三季的收入同比下降5%至215億元。同比下降比率較上季收窄,由于游戲、電子商務(wù)及快速消費(fèi)品行業(yè)的需求改善,以及源自2021年的若干行業(yè)特有不利因素的逐漸消退。社交及其他廣告收入下降1%至189億元,反映出若干行業(yè)廣告需求持續(xù)疲軟,被視頻號(hào)中信息流廣告的強(qiáng)勁需求所抵銷。媒體廣告收入下降26%至26億元,反映出騰訊視頻廣告收入減少,乃主要由于受歡迎的電視劇投放較少,且去年同期舉行了東京奧運(yùn)會(huì)。
金融科技及企業(yè)服務(wù)業(yè)務(wù)2022年第三季的收入同比增長(zhǎng)4%至448億元。受益于線上及線下商業(yè)支付活動(dòng)的恢復(fù),金融科技服務(wù)收入同比增速較上季有所提升。企業(yè)服務(wù)收入同比略有減少,反映公司持續(xù)致力于縮減虧損項(xiàng)目。
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